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https://w.atwiki.jp/bands_kikou/pages/6.html
このウィキの使い方 ~4つのステップ~ ■ログインしてみよう! デザインを変えたり、サイト名を変えたりするためには、ログインしないといけないよ。 ログインの方法は、下の手順でログインしてみよう! わからない場合はこちらのページも参考にしてね。 画面の右上にある「ログイン」をクリック! ユーザ名に「bands_kikou」、パスワードには、登録の時に設定したものを入力しよう。 画面の右上に「bands_kikou」と表示されればログイン完了! ■サイト名を変更しよう! サイト名はどこから変えれるの?下の手順にそえばサイト名を変えれるよ! わからない場合はこちらのページも参考にしてね。 ログインしたら、右上にある「設定」をクリック! 表示されたページの左メニューにある、「基本設定」をクリックしよう! そうすると、一番上の「サイト名」と書かれた右側に、今のサイト名が書かれています。 ここを好きな名前に書き換えよう! 書き換え終わったら、一番下にある「設定変更」ボタンをクリック! 右上の 「(設定したサイト名)」へ戻る をクリックすると、サイト名が変わったことが確認できるよ! ■新しいページを作成しよう! 新しくページを作成するにはどうすればいいのか、下の手順にそってやってみよう! わからない場合はこちらのページも参考にしてね。 画面の左上にある「@メニュー」にマウスを持って行くと、さらにメニューが表示されます。 表示されたメニューから「新規ページ作成」をクリック! 表示されたページで、作りたいページの名前を入力して、 編集モードは 【初心者向け】ワープロモード を選択しよう。 真ん中の枠の中に、自由に書き込めるよ! 作り終わったら、「ページを保存」をクリックすれば、新しいページの作成は完了! ■このページを編集しよう! 最後に、このトップページを編集しよう! ページ編集の方法がわからない場合はこちらのページも参考にしてね。 左上にある「編集」にマウスを持って行くと、さらにメニューが表示されます。 表示されたメニューから「ページ編集」をクリック! 編集画面が表示されるので、自由に書き換えてみよう。 書き換え終わったら、「ページを保存」をクリックすれば、トップページの編集は完了! 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問い合わせフォームからご連絡ください。
https://w.atwiki.jp/formmate/pages/47.html
AHMAssistとはなにか? AHMとは「@ふぉーむメイト」の事です。 文字通りAHMをAssist(手助け)するのが507様作成の「AHMAssist」です。 知っての通り、AHMのエッチの難しさには未だに苦労している方も多いと思います・・・ 女の子の絶頂ゲージなどがわからず、痛がったり、全然逝かなかったなりなどでかなり苦労してると方も多いことでしょう。 「AHMAssist」ではそういう「エッチのコツが判らない」という人をアシスト(手助け)してくれるツールです。それでは、使い方の説明です。 AHMAssistの使い方は? 1.AHMAssistを起動する。 起動したらデスクトップの隅っこに移動します。 2.@ふぉーむメイトを起動しゲーム開始。 3.女の子とエッチする。 これだけです。 何が表示されてるか 1.絶頂度 女の子の絶頂ゲージ。 女の子が何かセリフを言う50%の位置、女の子が逝きそうになる 80%の位置に目印のバーがあります。 2.感じ度 女の子の絶頂ゲージの上がり具合。これが伸びてない時は「感じて ない時」なので注意が必要です。 3.M速度 マゾの速度、ではない。マウスのドラッグ速度です。 ゲーム内では速度は最小で0、最大で3.5になっている。但しオート ピストンでは2.5までしか上昇しない。 0~1.5が低速、1.5~3.0が中速、3.0以上が高速 ゲージには0.5、1.5、2.5、3.0の位置に目印のバーがあります。 ここで、重要なのが、このバーの色です。 赤は「へたくそ」、水色は「まあまあ」、緑が「感じる」 バーを赤くしないように気をつけて下さい。 コツとしては「とりあえず最速に。最速で赤くなったらゲージが 消えるくらい最低速まで下げる。下げたらまた上げてみて、もし まだ赤かったら上げない。もし赤くなかったら最速に」の繰り返 しです。 4.舌出し マウス速度が緑のままの状態を続けていると★が1つづつ増えていきます。 ★が5個になって青から赤に変われば「舌出し」成功となります。 舌出しさせたらピストンで逝かせてやれば「あへモード」突入です。 これで難しかったエッチもだいぶ楽になると思います。 5.現在の状態 以下のようなAHMAssistの現在の状態が表示されています。 待機中:ゲームの起動を待っている状態 開始待ち中:初期設定画面の「ゲームの開始」を待っている状態 マップ/会話中:タイトルや全体マップやマップ移動中や会話中の状態 ○○中:H行為をしている状態 6.表示スイッチ 表示するゲージ、表示しないゲージを選べます。 最新版 最新版Ver.0.8.0.2 フルスクリーンモードと最前面化に対応しています。 起動方法によりウインドウモード(安定モード)と非ウィンドウモード(透過モード)と選択可能です。 現在の状態が表示されています。
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/526.html
フィールド症状 ロボトル中における地形・フィールドの状態変化。 フォース制御や地形変更系・ダメージ量一定系のメダフォースがこれにあたる。 ほかのフィールド症状上書きや一定時間経過で解除される。 ゲーム版メダロット4のみ、ロボトル時メニューじょうたい?で確認、 ゲーム版メダロット・naviはマップ下に表示されている。 以下フィールド症状一覧 症状名称 基本的な効果 基本的な付加方法行動 フォース制御 全てのメダロットはメダフォースが使えなくなる。 フォース制御 みんな混乱 全てのメダロットは混乱状態になる。ただし、フィールド症状扱いのため、症状クリアで無力化されない。 メダフォース「みんなこんらん(3・4)」 地形変更 メダフォースに応じた地形・フィールド?に変更される。 メダフォース「ちけいへんこう(3)」「(地形名称)ランド(4以降)」 ダメージ量一定 全てのメダロットの攻撃によるダメージ値はメダフォースに応じた数値に固定する。 メダフォース「ダメージいってい(3)」「ダメージ(数値)(4以降) ダメージ反転 全てのメダロットの攻撃によるダメージ値は100を境にダメージ量が反転してしまう。 メダフォース「ダメージはんてん(4)」 GP開放 ターン開始時の全てのメダロットのAP取得量が増加する。 ジェネレータアップ GP閉鎖 ターン開始時の全てのメダロットのAP取得量が減少する。 ジェネレータダウン
https://w.atwiki.jp/pokego-iv/pages/11.html
インスタグラムプラグイン 人気の画像共有サービス、Instagram(インスタグラム)の画像をアットウィキに貼れるプラグインです。 #ig_user(ユーザー名) と記載することで、特定ユーザーのInstagramのフィードを表示することができます。 例)@dogoftheday #ig_user #ig_tags(タグ名) と記載することで、特定タグのInstagramのフィードを表示することができます。 #dogofthedayjp タグ #ig_tag #ig_popular と記載することで、Instagramのpopularフィードを表示することができます。 詳しい使い方は以下のページを参考にしてください! =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/935.html
https://w.atwiki.jp/ioss/pages/124.html
イベント期間中の制限・ルール 基礎ルール 宣戦布告について バトルフェスについて バトルフェスptアップスキルについて シールド兵について シルバーメダルについて ランキングについて TPについて 地位について リーダー サブリーダー アタッカー ディフェンダー ヒーラー メンバー アビリティ発動について 全力攻撃について 掲示板について その他注意事項 基礎ルール ・バトルフェス期間中に12回ギルドバトルを開催します!! 終了時刻になると、対戦中もしくは宣戦布告中であっても、ギルドバトルは強制的に終了になります。 ・宣戦布告の受付時間はそれぞれのギルドバトル開始から60分間となります(終了時間30分前まで)。 ・敵のリーダーやサブリーダー、アタッカーやディフェンダーやヒーラーに勝利すると通常より多くのバトルフェスptを獲得できます。 ■各地位に勝利した際の獲得倍率 1.リーダー⇒1.5倍 2.サブリーダー⇒1.2倍 3.アタッカー⇒1.2倍 4.ディフェンダー⇒1.2倍 5.ヒーラー⇒1.2倍 ・シールド兵を雇っている場合、バトル相手が獲得するバトルフェスptを半分にすることができます。ただし、耐久力が0になると、その効果は失われます。 また、シールド兵は、ギルドのリーダーおよびサブリーダーのみが雇うことができます。 ・イベント期間中は以下の行動が制限されます。 1.ギルドを除隊する 2.ギルドを解散させる(リーダー) 3.ギルドから除隊させる(リーダー) 4.リーダーを引き継ぐ 5.リーダーの引継ぎ申請をする(リーダー) 6.ギルドバトル中に、ギルドメンバーの地位を変更する(リーダー) このページの上部へ 宣戦布告につい て 宣戦布告はギルドメンバー全員に権利があります。宣戦布告をするとバトルフェスへのエントリーが行われ、マッチングが終了後、対戦相手となるギルドを自動で決定します。 対戦ギルドを任意に選択することはできません。また、行った宣戦布告を取り消すことはできません。 このページの上部へ バトルフェスについて 勝利してバトルフェスptが得られるのは、バトルフェス中のギルドバトルでのみです。 1回のバトルで獲得できるバトルフェスptの上限は1100です。 ※ただし、「月の砂(いのちの砂)を1個使用して全力攻撃」を行ったバトルは、獲得バトルフェスptの上限が解除されます。 相手からバトルをしかけられて勝利しても、バトルフェスptは増えません。また、ギルドバトルで勝利してもマーニは増減しません。 1回のギルドバトルで100回敗北させた相手とは戦うことができなくなります。対戦ギルドメンバー選択ページにて「100敗させたため戦えません」 という表示がでた場合、相手ギルドメンバーと100回戦い敗北させた事となりますので、別の対戦相手をお探しください。 また、相手がプロテクションを使用した場合は、発動中のみ制限が解除されます。または相手ギルドメンバーが全員、もしくは5人にバトル制限がかかると、相手全員の制限が解除され、再度バトルをしかけることができるようになります。 1回のギルドバトルの制限時間は1時間30分です。制限時間が過ぎると宣戦布告中やギルドバトル中であっても強制的に終了となります。 強制的に終了となった場合は、勝利判定のアニメーションや結果ページは表示されません。次回のギルドバトル開始時にアニメが表示される場合があります。あらかじめご了承ください。 このページの上部へ バトルフェスptアップスキルについて 獲得バトルフェスptアップのスキル持ちカードは、デッキのなかに複数枚入れていても1回のバトルで最大1回までしか発動しません。ただし、シールド兵とバトルした際には発動しません。また、バトル中に必ず発動するわけではありません。 このページの上部へ シールド兵について シールド兵が有効なのは、1回のギルドバトル中に5人までです。耐久力は5人までの合計値で表示されます。 6人以上保有している場合に、耐久力が0になったとしても、ギルドバトル中に追加登場することはありません。 ギルドバトル中にシールド兵を雇った場合、次のギルドバトルからシールド兵が有効になります。 シールド兵はバトルフェスイベントが終了しても、無くなりません。次回のバトルフェスイベント時に使用できます。 このページの上部へ シルバーメダルについて 所属ギルドメンバー以外のユーザーに、シルバーメダルを贈ることはできません。 所持しているシルバーメダルは、イベント終了一定期間を過ぎると0になります。贈られたシルバーメダルも無くなります。 1回のギルドバトルの獲得バトルフェスpt3000ptごとにメダルを1枚獲得できます。 このページの上部へ ランキングについて ランキング確定後にギルドを抜けた場合、ランキングに表示されるギルド名は以前所属していたギルド名になります。 このページの上部へ TPについて TP(テンションポイント)は以下の行動で回復します。 ・バトルをしかけた時 ・チャージを行った時 ・メンバーにエールを使ってもらった時 ・バトル前に友人にお知らせを送った時 ※TPはギルドバトル開始時に0になります。TPを消費せずに溜めていても、次のギルドバトルには持ち越せません。 このページの上部へ 地位について リーダーが任命できるギルドメンバーの地位は、サブリーダー、アタッカー、ディフェンダー、ヒーラーの4つです。リーダーからいずれも任命されていないギルドメンバーはメンバーとなります。地位にはそれぞれ基本能力と、アビリティという特殊能力を持っています。 このページの上部へ リーダー 【基本能力】 ・攻撃力・防御力5%増加 ・ギルドメンバーがバトルするたびにTP回復 このページの上部へ 【アビリティ】ドラゴンエクスプロージョン ギルドメンバー全員の攻撃力と獲得バトルフェスptが長時間大幅アップ。 ※アビリティ効果終了後、5分で再使用が可能になります。 このページの上部へ サブリーダー 【基本能力】 ・攻撃力・防御力3%増加 ・リーダーのTPを代理チャージ ・リーダーのTPが最大のとき、ドラゴンエクスプロージョンを代理発動可能 ※サブリーダーの代理チャージで回復するTP、攻魔力、防魔力は、リーダー自身がチャージした場合の半分です。 ※サブリーダーの代理チャージ後、リーダーは20分間自分でチャージできません。 【アビリティ】ドラゴンランス ギルドメンバー全員の攻撃力と防御力、獲得バトルフェスptが短時間小アップ。また、相手ギルドメンバーの全力攻撃を封じる。 ※リーダーとサブリーダーのアビリティは重複して発動しません。 ※サブリーダー同士のアビリティは重複して発動しません。 ※アビリティ効果終了後、5分で再使用が可能になります。 このページの上部へ アタッカー 【基本能力】 ・攻撃力5%増加 【アビリティ】シールドブレイク バトル相手の防御力を一定の割合ダウン。 ※使用したバトル1回のみ有効です。 このページの上部へ ディフェンダー 【基本能力】 ・防御力5%増加 ※今回のバトルフェスから、「倒されるまでバトル対象を自分のみとする」「攻魔力50未満のデッキからはダメージを受けない」の2点の基本能力が削除されました。 【アビリティ】プロテクション バトル対象を自分のみにする。効果発動中は自分の防御力が大幅アップし、攻魔力50以下でバトルをしかけられても自分の防魔力が減らないようになる。バトルに負けるか、一定時間で解除。 ※プロテクションは同じギルドメンバーで重複して発動することができません。解除された時に別のギルドメンバーが発動できるようになります。 ※アビリティ発動時から、5分で再使用が可能になります。 このページの上部へ ヒーラー 【基本能力】 なし 【アビリティ】ヒール 自分以外の任意のギルドメンバーの攻魔力/防魔力を大幅に回復。 このページの上部へ メンバー 【基本能力】 なし 【アビリティ】エール 自分以外の任意のギルドメンバーの攻魔力とTPを少量回復。 このページの上部へ アビリティ発動について 1.バトルをしかけてTPを貯める! 消費攻魔力に応じて貯まります。 2.チャージボタンでTPと攻魔力・防魔力を回復! 20分ごとに回復することができます。 3.友人へバトルフェスを通知してTPを獲得! バトル準備画面から、友人へ通知を出すとTPが10回復します。 ※通知は、すでにドラモンマスターをプレイしている友人にのみ送信されます。 4.TPが貯まったら発動ボタンでアビリティ発動!! 使用制限時間経過後、TPが貯まるたびに使用できます。 このページの上部へ 全力攻撃について 月の砂(いのちの砂)を1個使用すると「全力攻撃」を行うことができます。なお、攻魔力が最大まで回復している場合、「全力攻撃」ボタンは出現しません。 ※シールド兵・ギルド兵に対しては行えません。 ■デッキ 「全力攻撃」は従来通り、現在選択しているデッキを使用してのギルドバトルとなります。 ■攻魔力・防魔力 「全力攻撃」でギルドバトルを行うと、デッキの消費攻魔力にかかわらず、バトル後の攻魔力は0になります。 また、この際攻撃力は上昇しません。 ※アビリティ発動や地位による基本能力などでの攻撃力はアップします。バトル相手の防魔力も通常通り、1回のバトルと同じように減少します。 ■獲得バトルフェスptの計算 「全力攻撃」でバトルに勝利した際の獲得バトルフェスptは以下の通りに計算されます。 ・使用したデッキの攻魔力ではなく、最大攻魔力を消費した計算でバトルフェスptが獲得できます。また、敗北した場合、バトルフェスptは獲得できません。 ・1回のバトル相手とのバトルで獲得できるバトルフェスptの上限値(1100)を解除して計算されます。 このページの上部へ 掲示板について ギルドの掲示板に発言を書き込むと、5分間攻撃力が3%上昇します。発言後20分以内は、再度発言しても攻撃力は上昇いたしません。 このページの上部へ その他注意事項 対応を想定していないブラウザからのご利用が発覚した場合は、サポートや補填の対象にならないことがございます。 各ブラウザに搭載されておりますバック機能やボタンの連続押下等を利用し、予期せぬ動作が発生した場合も、サポートや補填の対象にならないことがございます。 このページの上部へ
https://w.atwiki.jp/meigen-wiki/pages/11.html
名言wikiの使い方 これを見て、どんどん名言を投稿してください。 ルール 1人、何個でも投稿できます。 読み人のオリジナルに限ります。 癒される、励まされるものをお願いします。 投稿方法 新規ページ作成で、ページを作る。 ページ内に、下記のように名言を記入する。 各カテゴリページから、名言の書いてあるページにリンクを張る。 完成!! 名言の書き方 ○○○○○○○○○ ○○○○○○(名言) 読み人:○○(HNでOK)
https://w.atwiki.jp/digimon-battle-terminal/pages/95.html
フィールドガード系 相手デジモンのフィールドを対称にする防御力UP系能力。 デジモンが持っていても発動する機会が少なく、見逃しがちな能力。 というか、誰か持っていたっけ? DRガード 敵DRデジモンから受けるダメージを-200 NSpガード 敵NSpデジモンから受けるダメージを-200 MEガード 敵MEデジモンから受けるダメージを-200 VBガード 敵VBデジモンから受けるダメージを-200 WGガード 敵WGデジモンから受けるダメージを-200 NSoガード 敵NSoデジモンから受けるダメージを-200
https://w.atwiki.jp/gopro/pages/14.html
インスタグラムプラグイン 人気の画像共有サービス、Instagram(インスタグラム)の画像をアットウィキに貼れるプラグインです。 #ig_user(ユーザー名) と記載することで、特定ユーザーのInstagramのフィードを表示することができます。 例)@dogoftheday #ig_user #ig_tags(タグ名) と記載することで、特定タグのInstagramのフィードを表示することができます。 #dogofthedayjp タグ #ig_tag #ig_popular と記載することで、Instagramのpopularフィードを表示することができます。 詳しい使い方は以下のページを参考にしてください! =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/935.html
https://w.atwiki.jp/ota17bs/pages/26.html
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https://w.atwiki.jp/koiru/pages/36.html
簡単にまとめてみた poke.exe Perl版 poke.exe 1.解凍する 2.[poke.exe]を実行する 3.コイル(゚Д゚ )ウマー ほかのポケモンにする[setting.ini]を開く choice= の部分をいじる(8コイル 7ジバコイル 9タテトプス) 再起動 (゚Д゚ )ウマー 鯖をかえてみる[PostURL][CookieSetURL]をそれぞれ同じ値に変える Perl版 1.Perlをインスコする 2.ファイルを指定して 3.実行(゚Д゚ )ウマー